Fördärv – Tid

Ett dygn på Tellus II är 20 timmar långt, och ett år består av 512 dygn.

Fördärv använder sig främst av tre olika typer av sätt att räkna tid under en spelomgång.

  • (Strids)Runda – 5-10 sekunder. En normal stridsrunda under actionladdade scener. Du behöver agera snabbt eller riskera att drabbas av missöden.
  • Varv – 5-10 minuter. Kan användas för t ex undersökning eller att varva ner och vila upp sig efter en strid.. Du kan normalt göra två handlingar under denna tid, t ex två snabba genomsökningar, eller slå samman dessa två till en ordentligt lång och noggrann genomsökning.
  • (Arbets)Skift – 5 timmar. Ett dygn består av fyra skift. Minst ett av dem bör du ägna dig åt att sova, eller riskera att drabbas av Sömnlöshet.