Rogers stuga

En nergången stuga Roger ärvt av sina morföräldrar, och där odlar han själv det mesta han behöver för att överleva. Har en gammal hemmabyggd robot som sköter odlingarna, så långt som kablarna når, dvs i två stora cirklar. En utifrån huset, och en utifrån ett Varselklot som ligger ute på ängen som Roger äger.

Idenors skola

Byskolan som ungarna gick på innan de tvångsförflyttades in till stan.
Skolan har tillfälligt stängts för renovering.

01000100001100100000110100001010

Den nya staden 01000100001100100000110100001010 (D2 i folkmun) är en boplats upprättad av en grupp robotar som tog sig ut från Dellenit. Deras ledare är samordningsmodellen UrDellen Ellen, en robot som funnits på ytan långt längre än de andra, då den haft uppdraget att koordinera transporter till och från Dellenit. De andra maskinerna vänder sig till denne för information om alla de saker som de inte förstår.

Hawaiian Blues

Fd Strippklubb Blå Musslan, i sektor 12.
Styrdes av Drexl Legs, innan denne drabbades av en brutal maskinsmitta, som spred sig som en löpeld genom hela klubben och fick varenda anställd att börja dansa runt som zombies från videon “Thriller”, och moonwalkade ut ur klubben och försvann ut i området.

 

AC73 passade på att ta över klubben och dess tillgång på ström, för sig själv och sitt lilla gäng.
Dansande kompanjonsmodellen Lance mördades inne klubben av okänd förövare.

Tyria

Tyria är numera namnet på den lilla by som växte upp runt om ingången till arken Bifrost. Hit söker sig många som inte har några egna hem, i hopp om att kunna visa sig värdiga ett medborgarskap i Bifrost. Endast medborgare äger rätten till att visitas inne i Bifrost på egen hand. Övriga kan få besöka arken, men då endast i sällskap med Tyrier-vakter.

Medborgare bär gärna rödfärgade kläder för att visa sin behörighet. Men det händer att andra på egen hand färgar sina kläder i rödaktiga nyanser för att visa sin lojalitet.
Tyrier bär nästan alltid röda uniformer (modell jumpsuits/overaller), åtminstone under eventuell rustning.

Dellenit

Om Robotstaden Dellenit:

Dellenit är vår krönikas version av robotstaden Helium. Den ligger på botten av en kraftigt förstorad Dellen. De båda sjöarna Norrdellen och Sördellen, har grävts ur och sammanlänkats till en stor insjö. Den kopplas samman med havet utanför resterna av det forna Hudiksvall genom en serie floder och kanaler, en del naturliga pga av Dellens ökade vattenmängd, men även många grävda för att kunna reglera vattenmängden i området.

Dellens (i norr) rundade form är det astroblem som återstår av den nedslagskrater som bildades då en meteorit träffade jorden för omkring 90–110 miljoner år sedan. Den ursprungliga nedslagskratern hade en diameter på omkring 19 kilometer.

Sjöarna har fått ge namn åt bergarten dellenit och asteroiden 7704 Dellen som upptäcktes 1992.

Dellenits Sektorer:

Sektor 1 – Centralingången

Sektor 2 – Huvudgatan

Sektor 3 – Lager och Grovindustri

Sektor 4 – Fordonsbas

Sektor 5 – Energi

Sektor 6 – Shopping och nöje

Sektor 7 – Bostadskvarter lyx

Sektor 8 – Militär

Sektor 9 – Totalt förfall. Kåkstad för skrotrobotar. Ligger under någon stor väg.

Sektor 10 – Spelarnas kvarter. Lite av en stadsförort. Tyst och stilla numera då människorna försvann

Sektor 11 – Partycentral. Stora nöjeskvarteret samt Dunderdomen.

Sektor 12 – Lägsta status boende för människorna. Billigare maskiner och mer konstigheter. Pervertion och svarthandel.

Sektor 13 – Centrum. Lag och byråkrati. Den svarta pelaren står i mitten och syns från nästan hela staden. Här finns Nemo (NEM 001). Ledaren av alla maskiner.

Sektor 14 –

Sektor 15 – Industri elektronik

Sektor 16 – Återvinningscentraler och skrotberg

Sektor 17  –

Sektor 18 – Hydrokraftverk och industrihallar, förstörd av attack och sektorn är översvämmad med ca 5 meters djup. En del skrotrobotar bor på taken till de gamla industri-byggnaderna.

Dellenit01

VattenlägeR

En gammalt tegelbyggnad som står i vattenkanten i centrum.  Har nog varit en butik och kontor tidigare, men stället är sedan länge plundrat och tomt på fornskatter. Några djur-mutanter flyttade in i byggnaden efter de rymt från Paradisdalen, och hann bo där i flera månader innan de upptäckte att huset inte var obebott. Mutanten Tokus verkar ha bott på den översta våningen rätt länge, och har en välutrustad verkstad där. Han försöker lära sig hur maskiner och framför allt robotar fungerar.

I dagsläget finns det både mutanter och djurmutanter boendes i huset. de har ingen riktig struktur och ledarskap, utan stället fungerar mer som ett hyreshus. Hittar du en bo-yta som är ledig och du inte bråkar med övriga som bor där är du välkommen att stanna.

Vid hot mot byggnaden skapas snabbt en pöbel som driver bort hotet snabbt. Alla är inte vänner, men de tvekar inte mot en gemensam fiende.

 

Antal invånare: 27

  1. Golle – Väldigt storvuxen mutant
  2. Jejn – Mutant,
  3. Kaj – Sköldpadda, Jägare
  4. Monja – Mutant, Fixare
  5. Opos – Mutant, Jägare/Fiskare
  6. Selena – Mutant, Krossare (Tuva)
  7. Silva – Kanin, Helare (Tuva)
  8. Sköldos – Sköldpadda, Samlare (Jack)
  9. Tiro – Katt, Samlare
  10. Tokus – Mutant, Prylskalle och Ledare för Lägret
  11. Villda – Lodjur, Jägare (Tuva)

 

 

Fd invånare: