1181, den 33: e Åldersommar – Fallet Vädersten

Med en skogsbrand som vägg bakom sig, flyr gruppen allt djupare in i bergpasset tills de slutligen kollapsar vid foten av fästet Vädersten. I resterna av ett vakttorn utanför fästet hittar de på ett färdig läger med en brasa och sovbylten. Skalden Dalb, och den ytterst bakfulle skattletaren Rolk finns där och bjuder in gruppen att dela deras eld och vila sig.

De vilar medan Dalb berättar sägnen om Vädersten, han säger även sig känna till att furst Vildrum av Moldträsk, har satt ut en efterlysning på Karinu och Zelda då de påstås vara orsaken till Vargpesten som drabbade Moldträsk.  4 Guldmynt per person, döda eller levande.

Gruppen gör sig redo för att ta sig in i Vädersten, och Dalb förklarar att de behöver nog skynda sig om de ska bli först med att hitta svärdet Rostbite, då en annan äventyrargrupp, ledda av skattletaren Esgar Färding, redan tagit sig in och börjat letat medan gruppen vilat.

 

 

134 – De odöda

Ett gycklarsällskap färdas längs vägen, vandrande
och i vagnar. Många av dem är grällt
sminkade och klädda i komiska kläder trots att
denna plats i vildmarken knappast är ägnad till
föreställning. Osminkade män och kvinnor som
eskorterar truppen till häst hälsar spänt. De är
alla beväpnade.

Vid närmare betraktande är gycklarna märkligt
loja i rörelserna, ser gamla ut och luktar
illa. Ber man dem uppträda kan de inte svara,
klarar inte att jonglera ens med en enda boll
och tappar kroppsdelar om de försöker sig på
den enklast akrobatik. Det visar sig att gycklarna
egentligen är uppsminkade, rastlösa
döda gamlingar som byborna samlat ihop och
hemlighet vallar till säker plats för att inte
rostbröderna ska föra bort dem.
En tropp järngardister är dem dock på
spåren och hinner ifatt sällskapet strax efter
äventyrarna. Kapten Holmar Pansarhals är på
gott humör, spelar med och kräver att han och
hans knektar genast ska få se en föreställning.
Efter ett tag blir det dock allvar. De döda ska
föras till templet för att skolas till tjänare och
soldater medan eskorten ska arresteras för hädisk
ohörsamhet. Äventyrarna kan välja sida
när det blir bråk eller bara dra vidare. Äventyrarna
kan träffa truppen och soldaterna en andra
gång. De odöda gycklarna vallas då framåt
med stötar av likriktare och några ur eskorten
är slagna i kedjor.