Körtlar

Du kan använda dig av dessa körtlar för att påverka humanoider runt om dig.

Likt brunstiga kamel- och dromedarhanar som försöker imponera på honorna så har du kanske körtlar bakom huvudet och mellan öronen utsöndrar feromoner som lockar honorna. Eller likt skunkar så sitter kanske körtlarna längre ner på kroppen och används främst till att göra jobbiga situationer värre.

System: Du får +2 tärningar vid slag till att påverka andra. Med skunkdoft -1 i svårighet på försvar mot humanioda varelser eller bestar. Du luktar så illa att de tvekar lite med att anfalla.

Kan utvecklas till:  Doften av skräck,

Näbb

Du  har en kraftfull näbb istället för näsa och mun. Perfekt för att ta dig igenom hårda material eller kanske försöka picka ut ögonen ur någon.

 

System: Du kan använda näbben som vapen i närstrid och din näbb har då 1 i Grundskada. Du kan även picka dig genom hårda föremål i klass med trä eller aluminium. SL avgör vad som är rimliga nivå, men sten eller järn är för hårt.

Kan utvecklas till:  Rovnäbb,

Adrenalinöverslag

I stressfulla situationer börjar adrenalinet i din kropp att pulsera på ett övernaturligt sätt vilket ger din övernaturlig fysiska förmågor för en kort stund.

System: Du får lika många bonustärningar som lyckade på ett Mutationsslag på ditt nästa Motorikslag inom en

Kan utvecklas till: Gorillastyrka, Gepard sprint,

Utväxt

Du har en extra utväxt på din kropp, som vanligtvis inte brukar finnas på din art. Det kan vara små tentakler istället för skägg eller fingrar, det kan vara en snabel, eller en lång tunga. Vart denna utväxt sitter beror på ditt tärningsslag, men om du väljer mutation själv, så får du även välja vart din utväxt sitter.

System: Utväxten är inte fullt utvecklad än, men kan t ex användas som en extra, svagare och klumpigare hand, en svansstump som hjälper dig med din balans, eller liknande. Diskutera fram med SL vad din utväxt är och hur du använder den. 

Kan utvecklas till: Extra armar, Extra ben, Grodtunga, Svans, Tentakel, Gripklo, Glidflygare, Projektiler, Taggar, 

Puckel

 

Du har en in- eller utvändig fettsäck för näringsförvaring.  

System: Du kan lagra upp till tre dagars näring (Mat och/eller Vatten i din puckel. 

Kan utvecklas till: Asätare, Idislare

Skrynklig

 

Din hud hänger från din kropp, men istället är den härdad, seg och full av hudfickor 

System: -1 svårighet på rustningsslag, samt att du kan dölja små saker på din kropp, vilket försvårar ficktjuveri. +1 svårighet för dem som som vill stjäla något från dina hudfickor. 

Kan utvecklas till: Skinndansare, Förstärkning

Simhud

 

Din hud är vattenavstötande och slät, likt en säls.

System: +1 tärningar i Rörlighet när du befinner dig i vatten.

Kan utvecklas till: Gälar, Förstärkning,