Fördärv – Tidslinje krönika 2

Detta är tidslinjen för vår andra krönika i Fördärv.

För att läsa mer om planetens historia, se den historiska tidslinjen.

För att läsa mer om den första krönikan, se tidslinjen för krönika 1. Den spelades i ett annat system och kan därför avvika en hel del regelmässigt.


Tidslinje krönika 2

År – Dag

  • 220-111  – [Gr0] Ungdomarna Nej och Cliria följer upp ett rykte om en mystisk svart kub, har setts uppe i klipporna norr om Nordenpfad-passet.
  • 220-112  – [Gr0] Nej, Cliria och Zack blir ombedda att åka till byn Rock Bottom för att hämta reservdelar till en jordbuggs-skördare.
  • 220-113  – [Gr0] Lotte misstänker att något gått snett eftersom hennes vänner inte är tillbaka, så hon tar med sig sin livvakt Borbald och åker också till Rock Bottom.
  • 220-113  – [Gr3] En leverans med råa Crybatt kristaller har inte dykt upp. Gruppen skickas ut för att undersöka vart leveransen tagit vägen, men hamnar i ett spökhus istället.
  • 220-114  – [Gr0] Efter att ha vilat upp sig från sina skador och tagit småjobb i Rock Bottom, upptäcker gruppen att någon har snott hjulen från Nejs jeep. Rykten säger att robotarn från gänget Black Stripes ligger bakom stölden.
  • 220-115  – Det Första Skördeslutet, datumet då White Courts farmer levererar sina produkter till staden.
  • 220-116  – [Gr2] En trevlig kväll i Avloppet, under skördefesten  Dai Mofang, men kvällen får ett tråkigt slut när Dark, Zants och Ärvidovich hamnar mitt i ett gängmord. De får hjälp att undkomma polisen, men måste istället göra en gentjänst till Yakuza-klanen Supido 9.
  • 220-117  – [Gr2] Dark, Zants och Ärvidovich vaknar upp väldigt slitna från gårdagens händelser. De börjar nu leta efter den försvunna musikern, Farrokh “Quicksilver” Raine.
  • 220-125 – [Gr 3]
  • 220-126 –
  • 220-152  – [Gr0] En explosion ekar över området. Något har hänt vid pumpstation 14. Gruppen blir nyfikna och åker dit för att se vad som hänt.
  • 220-153  – [Gr0] Rykten säger att någon typ av monster finns i kloakerna under Wasserstern. Lotte, Nej, Cliria och Trinity tar med sig några vänner och smyger ner dit för att undersöka om det är sant.

97-333B

Datum 97-333 – 18/5-19 (S2A1)
Logg
  • Vi är hemma och lämnar grejer efter promenaden ut i zonen. Elise blir svartsjuk och vill åka norrut själv, inte att vi reser i en annan burk. Även Joffrey följer med.
  • Vi lämnar liket till Laurie som får undersöka den.
  • Vi styr skutan mot koordinater 2342.
  • Under resan blir vi jagade av tre hundar, troligtvis robothundar. De ser inte ut att vara av samma ras, utan ett hopplock av olika raser. En udda flockmentalitet.
  • Moses ger Mira en potion för att få tillbaka intelligens.
  • Upptäcker att koordinaterna 24xx är gränsen för gammelstaden Erebus.
  • 2342 är en gammal bensinmack, belägen i snåren i skogen och syns bara ifrån sjösidan. Det står fordon i högar runt om. De är dock nu översnöade. Macken är döpt ill ”Hexxxaco”. I mörkret syns bara några av ledlamporna – någon har dessutom lagt till ett n på slutet så det står ”Hexagon”. Det är upptrampade gångar och skottat gångar mellan de olika bostäderna som är i långtradarna.
  • Parkerar Elise mellan långtradarna.
  • Inuti macken är det hemtrevligt och i taket är julgransbelysning.
  • Det här är basen för zonryttarna.
  • Baren har en jukebox med 50-talsmusik.
  • Bartendern är ett vildsvin som heter ”General”.
  • Träffar ”Devon” som är en zonkurir och en gammal suparpolare till mig på Locksmith.
  • Moses tar reda på hur man gör Tallwhiskeyn. – planerar att göra egen whiskey.
  • Akka ser en björn, men visar sig vara en storväxt karl (Deodolf) med en björnpäls på sig. Det slutar efter en del diskussioner med att det blir bråk då Hop försöker förstöra Deodolfs slägga. Moses och Mira får till slut sära på dem. Mira skickar iväg Akka och Moses ger Deodolk en förvirringsdrycksspetsad whiskey så han somnar. (6 succ).
  • Sitter sedan och surrar med Devon om kartor och olika rutter. Pratar om hur det ser ut norrut mot Wormwood. Det är permafrost där och nu vintertid kan kylan droppa ända ner mot -60 grader. Vi får även veta att byn Ulfshire (1650) finns norröver. Deodolf kommer därifrån. Det är en primitiv människoby med växlande väder. I området finns det zonbestar av alla obehagliga slag. Rejäl vildmark.
  • Checkar med General om det är någon/något som ska med till Magmell. Får inget napp.
  • I baren sitter: en kvinna, mutant – Shivann. En cowboyklädd robot Klink Eastbrook. En man, mutant med deformerat kranie – Karsten. Vildsvin – Hammed. Donny – Anka. 3 zonkurirer: Devon, Amaltea + ?. Människan – Deodolf.  
  • Amaltea hämtar oss och säger att Oberon vill prata med oss. Vi följer med och leder oss till en gammal tankbil. I den är ett kontor och bakom ett skrivbord sitter en enorm gestalt – en stor vit älg. På kontoret finns en massa skisser och kartor över zonen. Woho! På skrivbordet ligger en jättekarta över hela zonen. En plats är inringad, precis där Amaltea pratade om.
  • Oberon bjuder oss på whiskey och tackar oss för att vi hjälpte Amaltea och börjar berätta om Gryningsarmén som expanderar.
  • Gryningshem är platsen de söker. Den finns inte på deras karto, men antagligen har de tagit en gammal plats som de tagit över. General Sari håller till i Gryningshem.
  • Gryningsarmén har blivit mer teknologiska: flygburna, uniformshjälmarna (+2), snabbladdade vapem.
  • De är många och välorganiserade, gissningsvis är de Cybellium-rebeller. Det ryktas om fighter mellan Cybellium och gryningsarmén. Man tror oxå att de kidnappar cybelliumtrupper och hjärntvättar dem. Det minskar nämligen med c-trupper i zonen.
  • De försöker rekrytera folk genom att ha tävlingar likt holmgångar. Var tävlingarna hålls är osäkert, men troligtvis på teaterbåten ”Saga” som har sin bas i Gryningshem – ägs av Morgan Gilehart.
  • Skickar budskap genom Oberon till Eshidna Monrningstar om att jag vill ha kontakt med henne igen.
  • Mira får sedan skriva av olika roliga koordinater från Oberons karta.
  • Joffrey snackar skit med cowboyroboten, tar med honom ut.
  • Stoppar Akka från att dra med sig björnskinnet. (Han vill ge den en värdig begravning)
  • Precis då vi ska kliva ombord på Elisa så släpper inte hon ner stegen: det är något vi har på oss som hon vägrar ta med sig. Vi söker igenom oss och det är Moses som har en bomb i sin ficka. Han kastar den ifrån sig.
  • Mira blir förbannad och rusar in i baren och frågar vad i helvete det är som försiggår här (7 succ på påverka). Har staredown på alla och blicken fastnar på Shivann. Försöker läsa tankarna men det tar stopp, hon verkar ha låst ut mig, jag får huvudvärk – men det verkar hon oxå få.
  • Akka får en mental dominans och känner att han måste slå Mira hårt i huvudet. 3 i skada.
  • Mira får världens bula i pannan och försöker hjälpligt läsa av folk efteråt. Shivann verkar oskyldig. Men skjuter Akka som verkar hotfull.
  • Vi ger upp och går ut. Moses har hämtat Oberon som får ta över utredningen av vem som är den skyldige.
  • På väg till skeppet ser Akka hundarna igen och plockar en (även om Moses hinner skjuta den först. Akka tar. Med sig den tillbaka och Mira ska precis börja pilla på den när den vaknar till och börjar tala binärspråk. 4 succ på data-pill: ”Balerosa.Help. Moses.2551.”
  • 2551 ligger på andra sidan bukten. På samma plats som den andra fraktionen gentemot kupolen och forskargrupperna. Den vi tror Fomoris kommer ifrån. Försöker tala om för Moses att troligtvis är det någon som försöker lura honom dit. Han bör förbereda sig på att Elsa inte är där och att det är någon form av konspiration. Han tycker att Mira är dum.
  • Avslutar kvällen med projekt och dricka sprit på Locksmith.
Folk vi träffat Amaltea – hund, zonkurir (den vi skjutsade hem)

Deodolf – människa, jägare? Björnskinn på sig

Devon – Mutant, ödla, zonkurir

Donny – Anka

Hammed – Vildsvin

General – Vildsvin, bartender

Karsten – Mutant, deformerat kranie

Klint Eastbrook – cowboyrobot

Oberon – vit älg, zonkurirernas ledare

Shivann – mutant, myglig.

  • en till zonkurir
Nya koordinater 2342 – Hexagon, zonkurirernas tillhåll. Där var vi under kvällen.

2551 – på andra sidan insjön på en halvö. – Ev finns Elsa där,  troligtvis en massa problem. Alt båda två.

Lösta trådar
  • Skjutsat hem Amaltea
Nya trådar
  • Hitta Gryningshem! Fått koordinater av Oberon.
  • Vem ville spränga oss? Oberon kanske vet nästa gång.
  • Elsa och koordinat 2551.

 

97-242

Grupp: 1Session: S1E09 – Welcome to the Bungle
Zon: -2,-11 (Slieve Gullion djungeln)
Zon: -2,-12 (Cumhaill bunkern)
Väder: Klass 2 (Kraftigt regn)

Det regnar
Alla vaknar efter mardrömmarna och ingen känner sig utvilad. De bestämmer sig för att söka upp bunkern denna dag i väntan på bärgning av Elise.
Vakterna blir mycket fundersamma över att de bara går ut från lägret utan kedjor.

Väl framme vid bunkern så stannar gruppen avsides och ser hur soldater skyndar sig fram och tillbaka och packar bandvagnarna med saker.
Moses gräver sig in i lägret mot bunkern och han och Hop tar sig ner i den.
De hittar Guanos försvunna bror, han är förvirrad och drogpåverkad.
De letar igenom köket efter mat och i alla korridorer de kan för att hitta nånting intressant.
Slutligen hamnar de i ett rum som helt uppenbart tillhör Bert Hog. Hop plockar på sig allt hon kan i ritningar, kartor, brev och i kassavalvet hittar hon även prototypen av psi-hjälmen.
Vid det här laget så känner Mira och Akka som är kvar ute att marken vibrerar och det ett lågt pipande hörs. Mira hinner nöstan få panik innan ljudet dömpas.
De konstaterar att vad det än är så är det stort och livsfarligt, och att döma av soldaterna så är det på väg i deras riktning. Soldaterna kastar sig in i bandvagnarna och sticker.
Akka och Mira springer rakt in i lägret och ner i bunkern.
De hittar sina vänner i en forskar-sal, här finns 3 behållare med en mänsklig varelse i varje, alla har dock mer eller mindre synliga mutationer, men gemensamt ör att deras huvuden är fler gånger större än vanliga.
Moses och Mira tittar på filer, information och annat i datorn och inser att dessa har stått här sedan innan katastrofen. Det var här generna för psi-mutanter skapades och spreds.
Under tiden har Akka hittat en burk med kaffebönor och en låda bitsocker…
Mira försöker skriva av så mycket hon kan, Moses och Hop letar saker och de känner plötsligt hur hela stället skälver till.
Det känns som om det är dags att dra nu konstaterar dem.
Väl ute ser de hur skogen skingras, vad det än är som är på väg så är det stort. Pipet ökar i intensitet och de börjar springa på bilvägen ut frpn kratern.
I sista stund hoppar de över jordvallen som omger stället innan de ser tillbaka och bevittnar hur en enorm maskliknande varelse (Havoc Wyrm) reser sig upp ur marken och sedan slukar hela bunkern.
När denne fått i sig hela generatorrummet så imploderar hon och tar med sig halva kratern. Hennes avkommor börjar genast festa på henne och de försvinner sidan ner i djupet.

Gruppen börjar skärrade vandra runt hela kratern för att komma tillbaka till krasch-stället. De kikar in mot lägret där de var tidigare på dagen men konstaterar tt största delenav den har åkt med ner i avgrunden.
Det har blivit kväll när de närmar sig Elise då de ser att ett kupolliknande, ja nästan sköldpaddsliknande fordon står direkt utanför jordvallen, den har dessutom bärgat Elise.
Utan att veta om de ska vara oroliga eller glada över detta tar Mira ett

97-241

G1: S1E08 – The Headless Mutants

Zon: 0,0 – Mag Mell City
Zon: -1,-12 – Norra kratern
Zon: -1,-11 – Slieve Gullion lägret
Zon: -2,-11 – Slieve Gullion djungeln
Zon: -2,-12 – Cumhaill bunkern

Väder: Klass 5 – Lätt molnighet och svag bris

Jades huvud hittad på trappan till Red Castle (akkas hus).
Laurie undersöker huvudet men hittar inga bevis på vem eller hur, mer än att det är cleant avskuret – som i en enda rörelse.
Akka tas in på förhör hos polisen.
Får då träffa på borgmästarens höger och v änster hand Hamstern Da´fy och mutanten Blank.
Dessa ber om Akkas hjälp att lösa mordgåtan eftersom Silfa inte litar på polisen.
Akka tar hjälp av gruppen.
När övriga gruppen åker iväg så blir Laurie genast förd till kroppen och undersöker den – hon upptäcker då att det inte är Jades kropp utan Candy, en strippa från Boner Palace – känd för att hon är en shapeshifter. Kroppen ändrar sig framför ögonen på Laurie.

Walldimar smutskastar Laurie efter hennes insats vid tågsprängningen då hon valde att fixa hans slavs sår före honom. Han visar på vilket dåligt jobb hon gjorde, men såret är uppenbart färskt.

Resten av gruppen hittar på Guano som letar sin försvunna bror Fugly på ”grease pit” – ”smörjgropen”, robotbaren. Han letar efter roboten RBD578 som han hört skulle ha setts med Fugly senast.
RBD börjar genast tjafsa med Guano och ifrågasätta varför det är så viktigt det där med liv hela tiden. Han sa att han tog honom till urmakarn.
Det slutar med att Guano skickas upp i skeppet och Akka blir arg på roboten som försöker stabba honom. Akka kastar RBD i havet.
HPY001 är en spindellik bartender-robot som bara är glad hela tiden och vill bjuda på underredesbehandlingar… till bra pris.

Gruppen åker sedan mot den karta som Mira bedömer vara den viktigaste – en karta som är från Sybellium och stämplad från avdelening Kerberus – säkerhetspolisen.
Guano roar sig med att rista könsdelar i Elise trä, vilket gör att hon vänder sig i luften och samtliga får kämpa sig för att hålla sig kvar.
När Elise ligger i rätt läge igen hoppar hon ner från sin plats och tar tag i Guano och svartögd håller hon honom över relingen och skäller ut honom. Han är dock för härdad av sina år med Mama Yaga.
Koordinaterna se kommer till är -1,-12 och -1,-11 och -2,-12 och -2,-11 ”Slieve Gullion”
När de närmar sig kratern ser de först ett läger i den övre högra kvadraten och en bunker i den nedre vänstra, de ser även en rörelse i marken söder om kratern. Strax därefter nödropar Elise och innan Mira hinner vända så dör elektriciteten i Elise samt Fågeljäveln. Därefter hörs ett pipande i högsta psi-attack, vilket får samtliga i gruppen att svimma och skeppet att krascha där luftballongen knölar ihop sig.
När de vaknar så ligger skeppet i vrakdelar över marken och alla är tilltufsade men hela. Mira lyssnar inte på Guanos smädelser när hon går förbi honom målmedvetet mot skeppet utan rycker hans cigg ur handen på honom och fortsätter in i skeppet. Hon hämtar upp den svarta lådan och hon konstaterar snabbt att den är utbränd och helt batteri-död. När hon kommer upp beordrar hon alla att leta fågeljäveln innan de rör sig vidare. Denne hittar de på ganska snart.

Gruppen rör sig tack vare Guanos inbyggda gps.
Väl framme ger han sig in i lägret de såg från höjden och försöker leta efter info.
Guano klarar sig bra fram till dess att han rycker i sista dörren, där blir han upptäckt.
Han försöker ta sig ut ur stället men blir fasttagen.
Akka och Mira tar sig fram till vakterna och pratar in gruppen och övertygar om att den lille fladdermusen är deras fånge som rymde när de kraschade skeppet.
De blir lovade hjälp – det ska ta uppåt en vecka.
Mira får äta middag med emalda von bötcher, denne förstår att Mira är från sybellium i grunden.
Under natten har alla mardrömmar av mer eller mindre sanningsenliga slag.

97-240

G1: S1E06 – Dirty deeds done rot cheap

Zon: 0,0 – Mag Mell City

Väder: Klass 3 – Molnigt. Vindstilla

Tågexplosionen
Alla i stan är nyfikna och samlas det kommer tågtransport.
Nya ansikten såsom Walldimar och hans slav Tinkery och dessa kommer ifrån Fort riverflow.

Ev var även Elsa (moses syster) med på tåget då han såg henne iförd en stor hatt.
Tåg sprängs. moses springer upp ur kloakerna för att rädda sin syster, varpå Alexandra ser honom och bussar polisen efter honom. (han lyckas senare rädda sig genom kloaksystemet och genom mutor till D.B.)
Mira, Hop och Laurie lappar ihop folk som skadats.
Hop får dock ögonen på sig av Alexandra då hon mycket dramatiskt ”försökte” fånga Moses. Hon ljuger dock ihop en historia om att det säker är Bert som ligger bakom sprängningen. Alexandra köper inte detta och får en märklig tankebana som Mira uppfattar.
Under tumultet försvinner även Jess.
Hops kontakt LeRoy, vargmutant från tiptoes, meddelar det är C.N som kidnappad Jess.
Mira och Hop går till C-N och får prata med Meatloaf.
Spåren leder till Gears 4U, vilket ägs av Bert.

G1: S1E07 – Can I play with badness?

Vi tar oss till Gears 4U och tack vare Lauries uppmärksamhetsförmåga så undviker vi larmsystemet till lagret. Därinne finns inget spår, men ger fler frågetecken.
Vi hämtar Nöffery och Akka är den sista som inser var Nöffery faktiskt bor någonstans.
Nöffery hjälper likt en spårhund till att söka efter Jess och efter både intrång och diskussioner och avlossande av skrotpistoler så hittas Jess i en lägenhet i en gränd bakom C.N tillhåll. Trots allt hyfsat görs detta hyfsat diskret.
Väl hemma förhörs Jess av gruppen och det visar sig att den lilla harpalten jobbar för Bert och har matat honom med Hops idéer under flera år, så länge som hon jobbat åt Hop.
Jess skickas och skrivs in hos Lauries psykolog-robot.
Gruppen söker sedan till Berts lägenhet genom att Mira pratar dem förbi portvakten och skyller på hembesök av doktorn.
I Berts lägenhet är det tomt sånär som på robot-kameran CDR119 innanför dörren. Akka, Laurie och Mira ställer sig för kamera-linsen och pratar med roboten ang läkarbesöket. Hop och Moses letar runt efter prylar. De hittat kartor och massor av Hops gamla ritningar.
När de vänligt men bestämt ombeds att lämna innan roboten kopplar in polisen så går alla ut.

G2: S1E03R – ?

Tågexplosion
Dexx och Charlie är oxå där, det är de som hjälper Walldimar upp medan denne bråkar med Laurie. De fjäskar för honom,
Sticker på zonäventyr -1,0
Industriområde – urplockat
Hiittar främst en oljetanker kantrad i piren fortfarande kättingen i dockan.
Plundrar till största del, men i magen på tankern hittar de eterbestar – de som spottar syra.
Innanför hittar de lastutrymmet med en gammal bosättning som är 100+ år gammalt. Där hittar de ytterligare en artefakt – hagelgevär!
Attackerades av Grell – ödlemutant. Mamman till etterbestarna.
Charlie blev kritiskt skadad men Dexx sköt sig ut släpandes på Charlie.

97:239

G1: S1E05 – Mutants of the Underground

Zon: 0,0 – Mag Mell City

Väder: Klass 1 – Storm och hällregn

Stormnatten. Elise ligger på slagsida på backen.
Vi träffar Guano första gången.
Lockdown på Locksmith av Lygotamas folk – Juno, Xero och Xena (salamander och tvp blåsfiskar) Dessa blir dock fort nerplockade av gruppen och fastbundna.
Efter diskussioner så vet vi att de inte vet något annat än att de ska låsa in folk fram till midnatt. Lägsta i rangkedjan.
Guano är ute efter en spis och gör vissa upptäckter i rummen bakom bardisken på Locksmith.
Mira pratar med Ryoseirui (holmgångschampion, nuvarande mästare), vilken talar om för henne att hålla sig undan. Han vaktade Hrungnirs tillhåll – om champions används som väktare så är det en jävligt stor operation kommer hon fram till och återvänder.

Hop och Moses smyger ut när Mira skäller ut Guano. Dessa smyger ner till hamnen och ser när kriget bryter ut mellan Slokoban och Lygotama. de står på säkert avstånd.
De ser när hajen Nado go slukar Ludwig och tar med honom i djupet.

Zlokoban står som de segrande i kriget och de fångade Sköldpaddan Grynnwold som kom med båten som Lygotama försökt skydda och smyga in utan folks vetskap.
Holmgångschampionen Rook slet loss ryggskölden med en fastnitad attachéväska på, och stampade sedan ihjäl sköldpaddan.

G2: S1E02R – Scavageland

Zon: -1,1 – Hot Springs

Väder: Klass 1 – Storm och hällregn

Befann sig inte i staden då det var lockdown.
De var uppe i området ”hotsprings ” -1,1
De zonkrälade och hittade Zongölar (geyisrar), som sprutade kokande vatten 20 meter upp och 100 meter brett.

De lyckades hitta en artefakt i form av en mountainbike som de sedan sålde till Khans ( O-boy).

97:238

G1: S1E04 – Fear in the Dark

Zon: -1,0 – Green Pond

Väder: Klass 5 – Molnfritt med hög luktfuktighet och kvavt

Vi åkte till koordinaterna -1,0 ”green pond”.
Hop och Mira hämtar takplåtar.
Moses hittar kemikalier. Han hittar senare även blodspår som leder in i det stora äventyrsbadet. Längst in träffar han på två livrädda mutanter.
De hade varit tre men en var dödad.
Nånting materialiserar ur vattnet sig i stora rummet och moses räddar sig själv. De andra blir kvar.
När han kommer ut berättar han om detta för Mira och Hop som skäller ut honom och sen springer in för att rädda de olyckliga. Stanken är mer eller mindre outhärdlig.
Mira övertalar mutanterna att följa med, när de ska ut visar sig monstret igen, hop ramlar ner i vattnet ,em lyckas t sig upp genom sina förmågor. I flykten blir dock Hop spetsad genom kinden av en tentakel men i övrigt tar sig alla ut.
De får veta att mutanterna ”Harald” och ”Smorkle” (fladdermusgener) kommer ifrån en by längre norrut som heter Fort Riverflow.

97:237

Zon: 0,0 – Mag Mell City

Väder: Klass 3 – Molnigt. Vindstilla

G1: S1E02 – Nightbrawler

Kittys huvud hittas på trappen till huset hon bodde (Greystone projects) bredvid Akkas hem (Red castle)

Mira tog med Akka till polishuset för att berätta om gårdagen så att han inte skulle bli anklagad för mord.

G1: S1E03 – Shout in the Dark

Vi fick lära känna Akkas lärjungar
Mira kontaktades av mr. korpola och fick uppdrag att hämta Ludwig Edson ute i zonen.
Vi reste söderut mot Sybellium för att söka efter mannen i fråga (namnet blev känt först senare)
Koordinater -2,-1, kallas numer för ”blackstabbers in” fann vi en bil från stan samt ett skrivet rop på hjälp på taket. En gammal bensinmack.
Gruppen smög in i snabbmatsstället från baksidan och där fann de Edison och hans 3 livvakter. En av de var dock redan död. En av de levande, sergeant Blutos, ”offrade” sig och gruppen försökte komma undan.
Vi fick med oss Ludwig och Ignatus. Men Elise blev beskjutet med bl.a. skrotkanon och sergeantens vapen och fick stora hål i skrovet.
Krävde extra betalt av korpola för sveda och värk

G2: S1E01R – Good night to Romance

Dexx dealar med Khans vilka vill ha tag på en flux-kondensator, Dexx lovar att fixa en sådan då hans morbror har en sådan. Stöter på problem då morbror redan sålt den till deep burrows. De försöker deala med D.P men dessa vill inte sälja den.

Känner sig fattiga och sätter sig på Locksmith för att hitta jobb och dricka öl i ledsamhet. Blir där upplockade av en mänsklig kvinna vid namn Raven, vilken för dem till Hubert von Birkenschtock som äger företaget Freighteners. Han anlitar de för att hitta hans fru som försvunnit.

De är ute och letar och är säker på att hon är i hamnkvarteret, letar igenom boner palace och lyckas där hitta info om att Lygotama håller på att ta över stället. Mutanten Shy Rae som de pratar med.

Därefter går de till klocktornet och träffar urmakaren. En robot GKH646, men kallas för urmakaren. Han är månglare och reparatör av mekaniska saker.
Det visar sig att han har en flux-kondensator för 250 krediter.

De hittar sedan hustrun vid leRoux-teatern Urhilda von B, hon har rymt för att gå med i teatern för att hon inte får körlek hemma. Hon har förälskat sig i killen som spelar astronaut där.
Hon mutar dem till att påstå att de inte hittat henne, överbjuder makens krediter.

97-236

G1: S1E02 – Nightbrawler

Zon: 0,0 – Mag Mell City

Väder: Klass 3 – Molnigt. Vindstilla

Holmgångschampionmatch
Nightbrawler vs Horny Dee

Hittade Whitley död i en gränd – en levande kattunge bredvid honom (dumdjur)

Mr. corpola anlitade Hop till att befria Howler
Hop dealade med Deep burrows för att få hårtorkskåpan
Hop och Moses och torsken Xueyu befriade Howler

Akka kastade sig igenom fönstret på Boner palace och räddade Kitty från Nightbrawler.
Akka följde med Kitty hem sen så hon skulle slippa gå själv.

Hörs ett ylande och ett skott på kvällen.

G1: S1E03 – Shout in the Dark

En av hamncheferna, Tor Eriksen blir skjuten av Charlie Foxtrot som ylar för skylla på Howler. Tor var ledare för företaget Freightneers.

97-235

G1: S1E01 –  Take me down to Mag Mell City

Zon: 0,0 – Mag Mell City

Väder: Klass 4 – Molnigt, med svag havsbris

Återvänder till hotellet och möter upp Enok där.
Lämnar över Enya, de skulle åka et båt senare under dagen.