Cliria Crei-tei

 

 

Två år senare

Cliria har flyttat ut till Nuiths gamla tillhåll i Pumpstation 13, efter den gamla mentorns död.
En ny anhörig i form av en muterad husmus håller ordning på stället när hon inte är i närheten.

 

Namn: Cliria Crei-tei
Spelare: Jenny
Klass:
Arketyper:
Yrke:
Drivkraft:
Problem:

Grundegenskaper:
Intelligens –
Karisma –
Motorik –

Färdigheter:
Bildning –
Hantverk –
Manipulera –
Närstrid –
Rörlighet –
Precision –
Smyga –
Varseblivning –
Vårda –

Kompetenser:

Fördelar:

Nackdelar:

Anhöriga:

Tillgångar:

Utrustning:

Pallidus / Morfos:

 

Ozbahd Matiard

Namn: Ozbahd Matiard
Spelare: Tuva
Klass: Mutant
Arketyper: Mystiker (Ockultist)
Yrke:
Drivkraft: Lära sig mer om Psi-Mutationer
Problem: På flykt från sitt sin familj. Mörk hemlighet. Han är ockultist, men dem är ännu värre. De dyrkar mörka makter.

Grundegenskaper:
Intelligens – 4
Karisma – 2
Motorik – 3

Färdigheter:
Bildning – 1
Hantverk – 1
Manipulera –
Närstrid – 1
Rörlighet – 2
Precision – 1
Smyga – 1
Varseblivning – 1
Vårda – 1
Viljestyrka – 3

Kompetenser:
Slagruta
Kraftätare

Fördelar:
(K) Luktsinne – 1
(K) Kontrollera humanoider – 1
(A) Lättväckt (1)
(A Fotografiskt minne (2)

Nackdelar:
Steril (1)
Paranoid (2)

Anhöriga:

  • Mevin – Mutant, Hjälpreda. Lojal men snärjande
  • Danie Lau – Klon, Mentor men kräver gentjänster

Tillgångar: 0

Utrustning:

Pallidus / Morfos:

Vautoine Wadsworth

En mutant som är en Doktor.
Han har äckliga tänder och ser ut att frysa hela tiden

Färdigheter: Viljestyrka 1
Kompetenser:
Fördelar: Luktsinne, Mental dominans
Tillgångar: Hyfsade resurser (2), Han har 14 ⚡ Crybatts på sig
Utrustning:
Mumifierad katt, någon verkar ha lekt med denna.
mobilladdare, microUSB, byggd av återvunnet skräp. Kanske inte lever upp till förhoppningarna.
Slalomskida, har testats på djur. Den passade inte.
rulle taggtråd, 4 meter, rätt alldagligt utseende..

Long Vadjurr the Pitiless

Long Vadjurr the Pitiless – En mutant som är ett Råskinn.
Hon har blodsprängda ögon och är kaxig och dryg
Art: Muterad människa
INTELLIGENS 2, KARISMA 2, MOTORIK 2
Färdigheter: Viljestyrka 2, Närstrid 1, Rörlighet 1, Precision 3
Kompetenser: Blodsmak, Svepande attack
Fördelar: Kontrollera humanoider, Kontrollera växter
Tillgångar: Förmögen (4), Hon har 78 ⚡ Crybatts på sig

Ägare av The Siren – Pub i Poseidon, Olympus.
Medlem i Poseidon Tridents.

Admiralen

Admiralen, eller Durion som han egentligen heter, är en kortväxt mutant med små helsvarta ögon och konstant rökandes på sin pipa. Han talar med en rysk accent. Ledare för skeppsvarvet Automaton ute på ön Cabeiro i kvarter Hephaestus. Han är även rådsmedlem för detta kvarter.  Han är en Nörd, Helare (Svartfinger) och Mekaniker.

Mutationer: Liten och Klärvojant

Medusa

Rådsmedlem och representant för kvarter Hades.

Har fått smeknamnet Medusa av hennes vänner och fiender, heter egentligen Allaga, men det är inte så känt annat än hos hennes närmaste vänner. Hon är en fjällig mutant med gröna dreads och ögon som aldrig tycks blinka. Majoriteten av hennes kropp är dessutom tatuerad, vilket är mycket vanligt i kvarteret Hades. Hon är en rättskipare, mystiker och munk.

Mutationer: Kroppsskydd (fjäll), Giftspottare

Gail Nimphrey

Mutant, Helare. Jobbade åt Vendors tillsammans med sina bröder Frank och Doc. Kidnappades av orangutangen Noccio under en attack mot Crimson Banners tillhåll Rat Cellar.

Under fritagningsförsöket sköts hon av ättlingen Ancron Tyrell och sprängdes sedan tillsammans med sin bror Doc, när Noccio tog sig liv genom att spränga Crimson Banners tillhåll i Monozite Rouge

Doc Nimphrey

Doc jobbade tidigare åt Vendors, och framförallt som livvakt åt Phil Hawkum. Hans bror Frank och syster Gail var och involverade i den gruppen.

Man trodde att han sprängdes till döds under attacken mot Monozite Rouge, där man försökte rädda Docs syster Gail. Han överlevde dock och är nu tillbaka som en frihetskämpe.

Namn: Doc “Nippletwister” Nimphrey
Spelare: SLP
Klass: Mutant
Arketyper: Rättskipare,
Yrke:
Drivkraft: Rättvisa och medmänsklighet
Problem:

Grundegenskaper:
Intelligens –
Karisma –
Motorik –

Färdigheter:
Bildning –
Hantverk –
Manipulera –
Närstrid –
Rörlighet –
Precision –
Smyga –
Varseblivning –
Vårda –

Kompetenser:

Fördelar:

Nackdelar:

Anhöriga:

Tillgångar:

Utrustning:

Pallidus / Morfos:

Sam

Född och uppvuxen på ön Fourcorna. Rekryterades där till gruppen Gifflarna av sin hyresvärd Ava Lance.

Är idag Avas högra hand och håller på att starta upp en avdelning av Gifflarna i The Sewers utanför White Court.

Namn: Sam
Spelare: Kelly
Klass: Mutant
Arketyper: Mystiker
Yrke:
Drivkraft: Bygga upp Gifflarna i Avloppet.   (Tidigare: Lösa Fourcornas gåta)
Problem: Godtrogen.   (Tidigare: Hemsökt i sina drömmar)

Grundegenskaper:
Intelligens – 4
Karisma – 2
Motorik – 3

Färdigheter:
Bildning – 1
Hantverk – 1
Manipulera – 2
Närstrid – 1
Rörlighet – 1
Precision – 1
Smyga – 1
Varseblivning – 1
Vårda – 3

Kompetenser:
Siare, Spådom

Fördelar:
(K) Utväxt
(K) Hörsel
(A) Fokuserad

Nackdelar:

Anhöriga:

Tillgångar: 0

Utrustning:

Pallidus / Morfos: