X

Muterad varg, storväxt med kraftig päls. Fåordig men hjälpsam. Bär inte så mycket kläder, men brukar ha ett par slitna jeans på sig när han är ute bland andra.

Smed i Giga N, mentor åt bulldogen Knölen.

Labbnamn: Okänt
Typ: Hunddjur, Varg
Kön:   ♂

Grupp: Giga N
Syssla: Skrotskalle (Smed)
Grundegenskaper: Styrka 0, Kyla 0, Skärpa 0, Instinkt 0

Färdigheter:

Talanger: Zonsmed

Djurförmågor: Tjock päls, Svans

Utrustning: Smedslägga (B 2, S 2)

SKROTSKALLENS TALANGER

  • MOTORSKALLE
    Du får modifikation +1 när du använder ett fordon för att ramma någon (slåss) eller för att fly från en konflikt, liksom när du meckar för att laga eller modifiera ett fordon.
    Läs mer på sidan 110.
  • REPARATÖR
    Du får modifikation +2 när du meckar för att reparera föremål – men inte när du bygger något nytt.
  • UPPFINNARE
    Du får modifikation +2 när du meckar för att bygga ett nytt hemmabygge – men inte när du reparerar saker.

X

En gammal varghane.

Kommer till Giga N under Streck 3696. Invånarna är skeptiska till ett hunddjur, men då han är skicklig smed och invånarna ser en chans att få bättre vapen så får han en chans att stanna och bevisa sitt värde.

Canon bygger en smedja åt honom som står klar 3699 och han bosätter sig där. Bulldogsvalpen blir facinerad av denna alfa-hane och blir snabbt smedslärling.

Typ: Skrotskalle
Kön:  

Grupp:
Syssla:

Grundegenskaper: Styrka 4, Kyla 2, Skärpa 4, Känsla 4

Färdigheter:

Talanger: Zonsmed

Djurförmågor:

Utrustning:

FiaBoom

Gladlynt hare som älskar när det smäller.
Skjuter gärna med sina Kadunder-pistoler eller spränger hemmagjorda bomber. Anses av de flesta som helt galen, men är rejält uppfinningsrik och kreativ.

Labbnamn: Sundhage 13
Typ: Hardjur, Hare
Kön:  

Grupp: Zontäppa
Syssla: Skrotskalle

Grundegenskaper: Styrka 2, Kyla 4, Skärpa 4, Instinkt 4

Färdigheter: Skjuta 3, Mecka 4

Talanger: Uppfinnare

Djurförmågor: Löpsnabb, Blixtsnabb

Utrustning: 4 konserv-bomber, 2 Kadunder-pistoler

Mecka

Skrotskallens färdighet

Zonen är ditt förlovade land, överallt finns saker från den gamla världen som kan byggas ihop till något nytt. Du samlar alltid på dig skrot som du hittar och kan med några timmars arbete sätta ihop ett fungerande hemmabygge. Ett hemmabygge kan vara nästan vadsomhelst, så länge det rimligen går att bygga ihop av vardagsföremål från den gamla världen. Några exempel:

  • skrotvapen. Se vapenlistan på sid 102.
  • fyra pilar.
  • skrotrustning. Skyddsvärde 3 (sid 104).
  • sköld. Tillverkad av vägskylt. Skyddsvärde 3.
  • rötdräkt. Skyddsvärde 3 mot Röta (sid 148).
  • köldskyddsdräkt. Ger prylbonus +3 för att uthärda köld (sid 108)
  • sprängladdning. Sprängverkan 6 (sid 109).
  • fackla och elddon (sid 108).
  • lampa. Drivs av sprit (en dos per timme) eller artefakten Batteri.
  • kikare. Ger prylbonus +1 till att speja.
  • mistlur. Ger ifrån sig ett högt ljud som hörs kilometervis.
  • spritdestillator. Ger på några timmar 1T6 doser sprit, men måste matas med trä eller växter.
  • kamouflage. Ger prylbonus +2 till att smyga.
  • skrotflotte. Kan bära upp till fem mutanter över vatten.
  • vagn. Kan bära rejält med skrot och ransoner.
  • ballong. Kan bära en person några hundra meter innan varmluften tar slut.
  • skrotkanon. Se vapentabellen. Varje skott kräver en sprängladdning.

Komponenter: Innan du skapar dit hemmabygge måste du beskriva vilka delar du använder och hur du sätter ihop prylen.
Välj fritt, men kom ihåg att det måste vara trasiga vardagsföremål från den gamla världen. För att hålla ihop konstruktionen kan du exempelvis använda ståltråd, snöre, silvertejp eller rostiga
spikar och skruvar. Vad ditt hemmabygge består av har ingen spelteknisk betydelse, att beskriva det i detalj skapar stämning och inlevelse.

Hållbarhet: Hemmabyggen är provisoriska skapelser, oftast gjorda för att lösa ett problem här och nu – inte för att hålla
i längden. Normalt håller ditt bygge bara för en handling eller motsvarande användning, sen faller det i bitar (prylbonus
sjunker direkt till noll). Du kan dock som extraeffekt (nedan) bygga saker som håller längre.

Krav: En del saker är svårare att bygga än andra. sl kan ställa ett eller två krav ur listan nedan:

  • Hemmabygget tar flera dagar att
    göra klart.
  • Du behöver en särskild bit skrot (inte
    en artefakt), som du saknar. Men du
    vet vem (sl bestämmer) som har en…
  • Du behöver en viss bit skrot, som du
    saknar. Men du vet var i Zonen den
    kan finnas…
  • Du behöver en särskild artefakt för
    att hemmabygget ska funka.

Nytt försök: Om du misslyckas går något snett, och sl har som vanligt rätt att utsätta dig för ett missöde. Hemmabygget
funkar inte som det är tänkt, kanske exploderar det i ansiktet på dig eller sviker dig när du bäst behöver det. Du får inte slå för samma bygge igen, om du inte hittar nytt skrot först. I en ny sektor, där det finns annat skrot, kan du testa igen. Alternativt kan sl ställa ett nytt
krav (ovan).

Bonuseffekter: För att bygget alls ska funka måste du slå minst en /. För varje ytterligare / du slår får ditt hemmabygge en valfri bonuseffekt. Välj ur listan eller hitta på något eget som passar
bättre, med sl:s godkännande. Du kan bara välja varje effekt en gång,
om det inte står något annat.

  • Hemmabygget blir hållbart och går att använda mer än en gång.
  • Föremålets prylbonus ökar ett steg.
  • Ett vapens skada ökar med ett.
  • Ett vapen får en extra pipa och kan därmed avfyras en gång till innan det måste laddas om (sid 100). Denna effekt kan väljas flera gånger.
  • Skyddsvärdet fören rustning eller rötdräkt ökar med 1. Kan väljas flera gånger.
  • En sprängladdnings sprängverkan ökar med 3. Kan väljas flera gånger.
  • En sprängladdning förses med dödligt skrot som ökar
    vapenskadan till 2 (sid 102).
  • En flotte kan bära dubbelt så många passagerare.

Reparation: Du kan inte bara bygga nya prylar – du kan laga dem som går sönder också. Med ett lyckat slag och några timmars
arbete kan du reparera ett föremål som tappat prylbonus (sid 52). Om du lyckas återställs prylbonusen till startvärdet.
Om du misslyckas sänks prylbonufärdigheter sen permanent till det nuvarande värdet.
Du kan laga ett föremål vars prylbonus nått noll – men misslyckas du är föremålet permanent förstört.

Fordon: Vissa skrotskallar har en särskild passion för bilar, motorcyklar och andra fordon från den gamla världen. För dem
är den högsta drömmen att hitta ett fordon, få det att fungera och bygga om det till en riktig zonkärra. Hur fordon fungerar kan du läsa i kapitel 6. Med en lyckad reparation (ovan) kan du laga ett trasigt
fordon, så länge det är hyfsat intakt. Med ett separat slag kan du också förbättra fordonet på olika sätt. Du kan bygga om ett fordon flera gånger – men effekterna av det tidigare slaget försvinner
inför varje nytt slag.
För varje / du slår, välj en effekt nedan. Samma effekt får väljas flera gånger:

  • trimmad motor. Fordonets prylbonus ökar med ett.
  • taggar och spikar. Fordonets vapenskada (normalt 1) ökar ett steg.
  • pansar. Fordonets skyddsvärde ökar
    med 3 (endast bilar).

Du kan också montera en skrotkanon, eldkastare eller annat tungt vapen på ett fordon. Det kräver inget tärningsslag utöver det för att bygga vapnet i fråga.

Yoru

Reptilisk mutant i Giga N 
Syster till Yuki och Ruki

Spelas av Louise

Skrotskalle

arketyp_skrotskalle1För andra är zonen ett tomt ödelandskap, vidder av värdelöst skrot och skräp. För dig är det en guldgruva som aldrig sinar. Överallt finns lämningar från den gamla tiden, trasiga tekniska mästerverk. Du kan konsten att förvandla dem till nya, fungerande manicker. De kanske inte är vackra. Men de fungerar. För det mesta. Och Folket har lärt sig att uppskatta dina kunskaper.

Bästa grundegenskap: SKP
Specialfärdighet: Mecka

TALANGER
Välj en från start. Du kan lära dig fler senare. Talangerna förklaras i kapitel 4.

  • Motorskalle
  • Reparatör
  • Uppfinnare

UTRUSTNING
Du börjar spelet med 2T6 patroner, T6 ransoner krubb och T6 ransoner vatten. Du får också dra ett artefaktkort från spelstart. Välj ett av dessa vapen från start: Knogjärn, cykelkedja, skrotpistol. Du kan köpa mer utrustning för dina patroner.

Rayban Bult

raybanSkrotskalle i Avd Frej, uppfinnare med specialisering till framställning av droger och liknande. Han är den som uppfann drogen Svartsot av Svartbär.
Nära vän med 2 Lewis.