The Mooring buoy

Ett närmast platt ökenlandskap utan några andra kännetecken än en enorm röd boj. Den kraftiga rötan i området gör att folk sällan stannar längre än nödvändigt i zonen.

En stor Avskrädesgam har setts cirkulera runt trakten, och den attackerar ibland varelser som ser tillräckligt försvarslösa ut, men kan även avvakta tills de tycks självdö av röta eller vätskebrist.

Konservuggla

Konservugglan är ganska lik vår tids uggla, bara det att deras tarmsystem utvecklat förmågan att rensa bort farliga ämnen ur sin föda.

Konservugglan har 3 magar.

Vid förtäring filtreras röta ut i första magen, näringsfull mat passerar vidare till lagring i mage två för att skickas vidare till mage tre när hunger sätter i.

En skrämd konservuggla kan spy upp innehållet i rötmagen över eventuellt hot, (den träffade tar 1T6 träffar röta, som sätter sig på 6or). Den duktiga jägaren kan vid ett lyckat förstå sig på slag, utvinna 1T6 ransoner krubb ur konservugglans mage, misslyckade slag resulterar dock i skadan av rötmagen och personen som utför processen tar skada enlgit ovan, SL utvärderar om maten är osmittad.

 

Skapare: Jonas Pettersson

Streck 1080 – Yatzy!

Yatzy utlyser sig själv officiellt ledare över arken och avd Tyr blir därmed ordningsmaken. Yatzy börjar med att dela upp arken i tre grupper: KRUBB, VATTEN och ORDNING

Titeln Fogde skapas, och tre krönikörer från avd Tyr tilldelas dessa. De ska övervaka att medlemmarna i de tre grupperna gör sina plikter, och fördelar straff till dom som inte fullföljer.

De tre fogdarna är:

  • Duracell Ultra – Fogde av Krubb
  • Abu – Fogde av Vatten
  • Harley – Fogde av Ordning.

Alla tilldelas en grupp och skickas ut för att fylla sitt kvot av 4 vatten, 4 krubb, eller ordningshållande av utpekat område.

Arla letar krubb utanför arken, men ser att 2 Lewis och några andra sotare håller på att tissla och tassla om något. Hon smyger efter men halkar och landar i svartbärsbuskar och håller nästan på att stryka med av giftet och taggarna, men räddas i sista sekund av Nahem och Merasin.

Tillsammans undersöker de sedan vidare vad 2 Lewis och de andra håller på med. Det visar sig att dom har hittat en ravin fylld med nya svartbärsbuskar och håller just nu på att sätta slavar i arbeta med att plocka bären.

Canon är sur över sin påtvingade vattentjänst. Han försöker ställa sig i kö nere i avd Njord för att få pumpa vatten med de andra, men hans tidigare konflikter med avd Njords ledare Lexmark, gör att han med någon dålig ursäkt om att pumpen måste vila, nekas tillträde till vattnet. Förbannad över detta går han ner till Skortstenssjön och samlar ihop 4 flaskor rötsmittat vatten istället som han lämnar in.
Han lämnar även in en Automatpistol han hittat tidigare, till Gryingsvalvet.

Det har beslutats att en staty av Moder Grete ska resas under Ljusbrunnen på torget, Merasin från avd Mimer tar på sig uppgiften och fixar det under samma dag (+1 i Kultur). Dock verkar inte folket gilla den nämnvärt och de flesta tycker inte ens att den liknar Moder Grete.

Zonröta

”Så ni vill att jag tar er med ut i Zonen? Ni tror att ni har vad som krävs? Ni vet ingenting om hur det är där ute. Ingenting. Jag ska berätta för er om Rötan, så
ska vi se om ni fortfarande vill ut i Zonen. Bra röta är sådan man ser. Det finns ett grönt slem som ligger på ytan av stillastående vatten. Får man det på sig så söker det sig in i sår och i munnen och i ögonen. Det förvrider en sakta. Den dåliga Rötan ser man inte. Man märker den först av att det värker i muskler och leder och skelett. Går man för nära röthärden
så trillar håret av. Man kräks. Tar man sig inte därifrån inom
några minuter är det ute med en. Hur överlever jag i Zonen, undrar ni? Jag vet var man ska gå. Jag vet vilket vatten man kan dricka och hur man hittar mat. Men jag vet också hur man uthärdar smärta. Zonens röta gör mer ont än ni anar. Även de rena stigarna är smittade. Är ni säkra på att ni vill följa med?”
Yassan, zonstrykare

En del säger att Rötan är den kvardröjande effekten av den gamla världens förintelsevapen. Andra tror att den är följden av något experiment som gick fruktansvärt fel. Kanske är den bara naturens hämnd mot en människoras som frossade på jordens resurser alltför
girigt. För dig, för Folket, spelar det ingen roll. Allt ni vet, allt ni behöver veta, är att Rötan dödar. Den finns där ute, överallt.
Starkare på vissa ställen i Zonen, svagare på andra. Rötans effekter är oberäkneliga. Ena gången smärta, kräkningar och håravfall. Nästa gång skakningar, feber och frossa. Tredje gången fruktansvärda, vidriga mardrömmar och hallucinationer.

EFFEKTER
Varje gång du tar en rötpoäng måste du rulla ett antal grundtärningar lika med hela ditt nuvarande rötvärde, alltså det
totala antalet rötpoäng du har. För varje ☣ du slår tar du en poäng trauma. Den kan vara av vilken typ som helst: skada, stress, förvirring eller tvivel. SL avgör – eller slumpen, om hon så vill.

SANERA RÖTA
När du lämnar rötskadat område går en rötpoäng ur din kropp varje dygn. Om du tvättar dig i hyfsat rötfritt vatten försvinner direkt hälften av dina rötpoäng.

PERMANENT RÖTA
När Rötan ska gå ur din kropp finns en risk att den stannar kvar och blir permanent. Rötan har trängt så djupt in att den
aldrig går ur. Slå en tärning varje gång du ska bli av med en rötpoäng. Visar tärningenen ☣ blir poängen kvar, och blir permanent. Markera dem som ett streck mellan kryssrutorna på rollformuläret.
Permanenta rötpoäng försvinner aldrig så länge du lever, oavsett hur mycket du än tvättar dig eller hur lång tid som går.