Fördärv – Tillgångar

Karaktärer har olika nivåer av tillgångar. Det är ett enkelt mått för deras levnadsstandard. Det är ganska stora steg mellan de olika nivåerna och tillfälliga resurser påverkar inte levnadsstandarderna. Men en karaktär kan förbättra eller försämra sin levnadsnivå under spelets gång.

Nivå Levnadsstandard
0 – Fattig Du har ingen som helst inkomst. Du äger det du står och går i, och sover vanligtvis direkt på marken. Vill du ha något får du jaga ett tillfälligt jobb eller stjäla något. Du äger en handfull Crybatts (1T10 / 2)
1 – Knapert Du äger en enkel bostad eller ett fordon. Du gör ströjobb för att få ihop vad som krävs för att överleva. Det är inte ett vackert liv, men du slipper tigga eller råna folk för din överlevnad. Du drar in 10-15 Crybatts i veckan.
2 – Hyfsade resurser Du bor i ett lite skyffe i ett fattigt kvarter. Du odlar kanske själv lite mat. Har du ett fordon så är du glad varje gång den faktiskt startar. Krybatts kommer och går, du har lite kontakter så du drar in ca 25 Crybatts i veckan på att göra jobb som andra drar sig för att göra.
3 – Stabil ekonomi Du har en relativt stadig inkomst, det kanske inte är det bästa av arbeten eller ens lagligt, men du behöver inte oroa dig för vardagsutgifter. Ditt hem är relativt säkert och du har troligen tillgång till nån typ av fordon vid behov. Du har till och med lite ekonomiska reserver för nödfall. Du har ca 100 Crybatts att spendera i veckan utan att de skadar din pensionsplan.
4 – Förmögen Du har det gott ställt med ett högavlönat jobb eller så pass stora tillgångar att du kan leva på dem. Du kan utan problem roa dig med 200-250 Crybatts under en vecka, utan behöva vakna upp upp med ångest efteråt.
5 – Snuskigt rik Du har närmst obegränsat med tillgångar. Ditt hem innehåller allt du önskar dig och en hel del mer. Du skulle kunna jobba om du så önskar, men gör det för att roa dig. Du försöker låta bli att spendera mer än 1000 Crybatts i veckan, eftersom det riskerar att dra till sig oönskad uppmärksamhet.

 

Startutrustning

Här är en lista på exempel på startutrustning. Du kan i samarbete med SL byta ut och ändra saker så det passar din karaktär, men SL har sista ordet om hen anser att det är lämpligt som startutrustning eller ej.

  • En uppsättning kläder (valfritt utseende och stil)
  • Ett vapen – Närstrid eller avståndsstrid
  • 2T10 Ammunition (Endast om du har ett avståndsvapen) 
  • En väska eller liknande för att bära saker du vill ha med dig
  • Mat (1T10 Dagsransoner), Dryck (1T10 Dagsransoner), 3T10 Crybatts (fungerar både som Pengar och Batterier). Robotar kan välja att skippa mat och vatten och ta 5T10 Crybatts istället.
  • Kreditsticka (Endast om du är född i en Moderstad)
  • Överlevnadskit (Filt, Matkärl, Fackla/Ficklampa)
  • Ett par (Max 5) valfria personlig ägodelar – Något relativt värdelöst, men som är viktig för din karaktär.

Ovanstående är främst ett förslag. SL kan tillåta annan utrustning utöver detta, om hen finner det lämpligt.

Fördärv – Prylar

 

Mat

Det finns väldigt mycket som går att göra ätbart, bara man bara är tillräckligt hungrig. Men här är en lista över saker som vanligtvis finns att köpa i mat-väg.

  • Beacon – Ödlebacon, ofta gjord på Blizard (Finns därmed bara norr om Cybelium)
  • Buggare (Insektsburgare), 1 ranson (150g) – 
  • Klegg (Halloumi-liknande kub av föda), 1 ranson (400g) – 
  • Krickling  – Fågelklubba från liten fågel i Kristallhavsområdet – 
  • Veggo (Odlad grönsaksliknande sak), 1 ranson  – 
  • Zongröda,  1 ranson – 

Dryck

I södra halvan av Tellus är dryck relativt enkelt att få tag på. På norra halvan är det desto mer eftertraktat. Vatten är den primära vätske-källan, men är ofta förorenat ute i sektorerna. Väl filtrerat eller kokat, är det dock drickbart om än trist att dricka. Det går dock att blanda ut dem med roligare saker för intressantare smakupplevelser. Listan här under är olika typer av dryck som vanligtvis går att köpa.

Energi

Crybatts

Batterier som används som valuta (EP = Energipoäng). En dagsranson av energi till t ex robotar eller räcker till ca ett skift (5 timmar) i normal körning av fordon.  Finns i olika valörer men man ser sällan högre än Crybatts, Vbatts eller Xbatts.

  • Crybatt = 1 EP
  • VBatt = 5 EP
  • XBatt = 10 EP

    Mer ovanliga är:
  • LBatt = 50 EP
  • CBatt = 100 EP
  • DBatt = 500 EP
  • MBatt = 1000 EP

Gröl

En typ av olja, som har upptäckts uppe de norra öknarna. Den är giftgrön till färgen men kan användas till bränsle, smörjmedel och liknande. Den avger en tjocka gröna avgaser om den förbränns, och motorerna kladdar igen av den då den lämnar en klibbig grön alg-liknande sörja efter sig. Kan även orsaka något som kallas för “maskin-cancer”, där mekaniska saker får organiska bölder och utväxter, som förvrider metall, plast och alla andra icke-organiska föremål.

En liter Gröl kan användas i en förbränningsmotor på samma sätt som bensin, och räcker då normalt i ett Skift (5 timmar).

 

Valuta – I moderstäderna finns så kallade Credsticks, men annars är batterier och liknande den officiella valutan som främst används. Vanligast är Crybatts. Läs mer om detta under avnitt: Energi

Medicin & Örter – Se särskild avdelning

VapenSe särskilt avdelning

 

Fördärv – Fordon

 

Markfordon

Före det stora kriget så var bilar och enklare svävare väldigt populära. Det finns därmed ett stort antal bilvrak, eller “Car-Cass” som de kallas, övergivna i sektorerna.  Svävare finns sällan utanför moderstäderna, då de kräver en hel del energi för att fungera och den mängden av energi är svår att få tillgång till utanför städerna.

  • ?? – Nejs öken-jeep.

 

Flygare

Det finns ett antal olika typer av flygare. I Erebus-trakten har Zeppelinare blivit ett intressant farkost att nyttja och det finns numera ett tiotal av dem.

  • Elise (Zeppelinare)

Rymdskepp

Extrem ovanligt numera. De flesta moderskepp monterades ner av Nybyggarna, för att skapa moderstäderna. Mindre skepp förvarades ett tag med de flesta användes eller förstördes under det stora kriget.

Men rykten finns om att några skepp ska ha överlevt. Frågan bara är vart och vem som kontrollerar dem?

 

Skepp

Båtar förekom i ganska stor utsträckning under Guldåldern. När sedan kriget kom var de det första som förstördes för att försvåra att haven användes för truppförflyttning.

I dag har en den nya generationen återigen börjat bygga skepp, då havet är lättare att ta sig fram på än i ruinerna, bergen och skogarna. Tyvärr har även havets varelser muterats och det går inte ens att gissa längre på hur stora monster som finns och gömmer sig i djupet. Så det är långt ifrån ofarligt att bege sig ut på The Dark eller ??. Flodbåtar och mindre fiskebåtar till sjöar och vattendrag är däremot väldigt populära sätt att ta sig fram.

  • Flodbåten ?? (Gryning)